home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameSpot.it / GameSpot Italia (2001).bin / demo / severancedemo / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  2000-10-16  |  7KB  |  163 lines

  1. SEVERANCE: Blade of Darkness DEMO - Readme
  2. (c) Codemasters 2000
  3.  
  4. Welcome to the Severance: Blade of Darkness demo.
  5.  
  6. In this demo there is one level available, in which you play as the Knight, Sargon.
  7. Sargon's mission is to break out of prison and defeat the treacherous Ragnar.
  8.  
  9. In the full game you can look forward to choosing from 4 characters, all with
  10. different skills and attributes, as well as many more levels to test your fighting
  11. and puzzle-solving abilities.
  12.  
  13.  
  14. Installation notes
  15.  
  16. Please make sure all other applications are closed before proceeding. Run setup.exe
  17. to install the game on to your hard disk and follow on-screen instructions. The installation
  18. path may be changed. 
  19.  
  20. Once installation is complete, Severance: Blade of Darkness will place a shortcut on your
  21. desktop. Double-click on this to launch the game (or alternatively access the icon via
  22. the Windows Start Menu).
  23.  
  24.  
  25. Setup
  26. Here you can choose your video options (D3D only in this demo), graphics resolution and sound options.
  27. When you have selected these, choose "Play demo".
  28.  
  29.  
  30. Default Control Keys:
  31.  
  32. Mouse movement:                Look around
  33. Up arrow:                 Walk forwards
  34. Down arrow:                 Walk backwards
  35. Left arrow:                 Turn left
  36. Right arrow:                 Turn right
  37. Double tap and hold Up arrow:         Run forwards
  38. Double tap and hold Down arrow:     Run backwards
  39. Shift + Up arrow:             Sneak forwards
  40. Left Mouse Button or Right CTRL:     Attack/strike
  41. Right Mouse Button or Forward slash:    Jump/climb
  42. Forward slash + Left arrow:        Dodge left
  43. Forward slash + Right arrow:        Dodge right
  44. Forward slash + Down arrow:        Leap backwards
  45. Alt Gr:                    Defend/block
  46. Number pad 0:                Lock on to an enemy, then cycle through all attackers
  47. End:                    Draw or sheath weapons
  48.                     (With weapons on their back, your character will run
  49.                     faster and jump further.) This button will also
  50.                     disengage enemy lock-on.
  51. Return key:                Actions: pick up, open, use or activate
  52. Page Up:                Cycle through weapons in inventory
  53. Page down:                Cycle through nearby world objects eg. levers, locks, food    
  54. Home:                    Cycle through objects in inventory, eg. keys and potions
  55.                     (press Enter to use)
  56. Insert:                    Cycle through shields in inventory
  57. Hold Delete + tap Attack:        Throw item in right hand
  58. Hold Delete + tap Alt Gr:        Drop shield in left hand
  59. Number pad minus:            Cycle camera views
  60. Number pad plus:            Cycle camera views
  61.  
  62.  
  63. On Screen Display
  64.  
  65. Health (red) and Experience (blue) bars.
  66. These can be found in the top left corner of the screen. The experience bar progressively
  67. fills up each time you kill an enemy. When the bar reaches its full limit, the player will
  68. go up an experience level, and the bar will set to zero again. Higher experience levels
  69. mean that the character has a greater attack power, (see below), more health, and that more
  70. combinations of attack become available to him or her.
  71.  
  72. Power
  73. The figure in the bottom right-hand corner of screen represents the total attack strength
  74. of your character; the amount of damage they are able to do. Note how this changes with
  75. different weapons.
  76.  
  77. Def
  78. The figure in the bottom left-hand corner of screen represents the defensive capability of
  79. your character. This is usually zero, but will go up if they armour on, or down if they are
  80. using a clumsy weapon such as a halberd. A weapon's power and defence properties are displayed
  81. when cycling through the weapons in your inventory.
  82.  
  83. Stamina bar
  84. This appears at the bottom centre of the screen during an attack. It represents the amount
  85. of stamina your character has available for a particular attack. For example, if the character
  86. performs several attacks or combos in quick succession, the bar depletes to zero rendering
  87. the character too tired to attack for a short amount of time. You must then wait for the bar
  88. to fill sufficiently to execute another attack. Higher experience levels give your character
  89. more stamina and therefore greater attack capacity.
  90.  
  91.  
  92.  
  93. Combat
  94. Many different moves are possible. These are achieved by using the Attack button and arrow keys
  95. in different combinations. 
  96.  
  97. Not all weapons can be used immediately; some may require you to reach a higher experience level
  98. before being able to wield them effectively.
  99.  
  100. In the full game, each character has their own weapon speciality. For example: Sargon's speciality
  101. is the one-handed sword and shield. He will not be able to use the Deathsword as effectively as
  102. the Combat Sword.
  103.  
  104.  
  105.  
  106. Troubleshooting
  107.  
  108. If you encounter any problems, please ensure that you have the latest drivers 
  109. installed for your card. These should be obtained from the card or chipset 
  110. manufacturer.
  111.  
  112. Minimum Requirements 
  113. Windows 95, 98 
  114. Pentium II 350 CPU 
  115. 64MB RAM 
  116. 16 bit DirectX compatible Soundcard 
  117. DirectX 7.0 compatible 3D graphics card with 8Mb RAM 
  118. 4x CD-ROM 
  119. 100Mb Hard Drive space after installation
  120.  
  121. Recommended Specification 
  122. Windows 95, 98 
  123. Pentium III 500 CPU 
  124. 128MB RAM 
  125. 16 bit DirectX compatible Soundcard 
  126. DirectX 7.0 compatible 3D graphics card with 32Mb RAM 
  127. 8x CD-ROM 
  128. 250Mb Hard Drive space after installation
  129.  
  130. Supported 3D chipsets 
  131. 3dfx Voodoo Banshee, Voodoo2, Voodoo3, Voodoo5 
  132. 3Dlabs Permedia 3 
  133. ATI
  134. Matrox G200, G400 
  135. Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, GeForce 256,GeForce 2 
  136. S3 Savage 2000 
  137.  
  138. Known Issues
  139. This demo does not work with the Intel i740 graphics card.  The game is still in development, and this should
  140. not be an issue with the final release.
  141.  
  142.  
  143. Severance: Blade of Darkness has been tested with most of the major graphics cards manufacturers, 
  144. and should run perfectly on most machines. However, due to the large variety of machines and configurations
  145. available, it is inevitable that a few of you may encounter problems running Severance: Blade of Darkness.
  146. If this occurs, please make sure you have DirectX 7.0a installed and the latest drivers for your graphics card,
  147. sound card etc. Visit your card manufacturer's website for further details. Should installation of the latest 
  148. drivers not work, please e-mail tech support with a detailed description of your problem, and include dxdiag
  149. results. (To do this, click 'Run' from the Start menu, type 'dxdiag' in the prompt box, and click on 'save all
  150. information'). 
  151.  
  152. E-mail tech support custservice@codemasters.com 
  153.  
  154. (c) 2000 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). 
  155. All rights reserved. 
  156. Codemasters is a registered trademark of Codemasters.
  157. Developed by RebelAct. 
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.